Agora vamos ao que esta interessando a grande maioria o tão aguardado Custom Track da Boomerang, faz cerca de 5-6 meses que o Heve-RCT e o Filipe Defacio deram inicio a este projeto, no inicio estavam com uma grande expectativa mais acabou que teve erros que até hoje não conseguimos consertar mais mesmo assim ficamos orgulhosos de conseguir realizar este projeto.
Para quem não sabe o modelo Boomerang é feito na vida real pela Holandesa Vekoma, uma das maiores construtoras de Montanhas Russas mundiais, famosa no brasil por outros modelos! O Modelo é famoso por conter um ciclo diferenciado, primeiro ele sobe um lift de costas depois disso, e lançado a cerca de 80km/h a três inversões que após serem finalizadas o trem realizada todo percurso de ré novamente, ou seja 6 vezes de cabeça para baixo, proporcionando muita diversão e Adrenalina.
No RCT3 o modelo tem um probleminha assim como no antigo CT da GIB também da Vekoma, o lift que sobe atras da estação, o trem sobe nele por propulsão ou seja com uma velocidade acima da real, mais tirando isto o modelo se baseia 100% nos modelos originais! Espero que este problema não seja o fator que faça você não gostar do modelo, ou retirar ele do seu jogo, mais se for a sua decisão tudo bem!
Clique aqui baixe o modelo e siga os passos a baixo também contido no download:
Na Pasta Style.Themed copie o arquivo de nome ''Heve-RCT CSO BOO'' para Style/Themed
Em Track.TrackRides copie as pastas ''CTR_Boomerang'' e ''TrackCTR_Boomerang'' para
tracks\TrackedRides
E em Cars.TrackRiderCars copie a pasta CTR_VekomaSmooth para Cars\TrackedRideCars
Entre no Jogo procure pelo CSO, monte todo o cenário, em seguida vá até a seção de MR
e encontre o arquivo CTR_Boomerang clique sobre ele e monte a pista sobre o canério
apenas clique e vá seguindo as opções realçadas na janela direita, depois clique atrás
da estação e faça o mesmo até completar o trajeto.
Coloque uma velocidade de em média 55.00 mph ou a desejada para que o trem suba até o topo
Até mais! :)